Wesnoth logo
Wesnoth Units database

архимаг
архимага

(image) (image)

Звање аргхимага повјерава се само послије цијелог вијека проучавања и достигнућа руку под руку. Архимагови су често запослени подучавањем, или као савјетници довољно разборитих да затраже плодове њихове мудрости. Многи се старају о богатим покровитељима, што је уносно за обоје; поред повремених задатака или ријечи савјета, магу остаје времена да се неометано бави својим истраживањем. Одатле проистиче већи дио знања човјечанства — филозофија, науке и умјетности које дају љепоту свијету што их окружује.

Иако нису обучавани за било какав вид борбе, када се укаже потреба архимаг може да ослободи сву моћ свог знања и умијећа, што не треба узимати олако.

Посебне напомене: Ова јединица посједује магичне нападе, којима су увијек добри изгледи да погоде противника.

Information

напредује из: црвени маг
може постати: велики маг
кошта: 59
УП: 54
Кретање: 5
ИП: 220
Level: 3
поредак: неутралан
IDArch Mage
способности:

Напади (damage - count)

(image)штап
блиски
7 - 2
удар
(image)ватреница
одступни
12 - 4
ватра
магичност

отпорности

(icon) сјечиво0% (icon) пробој0%
(icon) удар0% (icon) ватра20%
(icon) мраз0% (icon) волшебни20%
 
(portrait)
 
(portrait)

терен

трошак кретања
теренодбрана
(icon) брда250%
(icon) гљиварски гај250%
(icon) дубока вода-0%
(icon) замак160%
(icon) клизавица320%
(icon) мочвара320%
(icon) обалски гребен230%
(icon) пећина240%
(icon) пијесак230%
(icon) планине360%
(icon) плитка вода320%
(icon) равница140%
(icon) расцеп-0%
(icon) село160%
(icon) шума250%